jueves, 28 de enero de 2010

RUTA 100 : Desplazamientos

Se creo un políptico de madera de módulos hexagonales en el que se registraron todas las rutas disponibles hasta ese momento. El resultado es una representación análoga de la red social en la cual habito. Esta es siempre cambiante y si la volviera a hacer la próxima semana sería totalmente diferente, me gusta pensar en este políptico como un retrato grupal, una fotografía de conceptos e ideas que han quedado capturadas.










R100: Experimentación con Flash

Utilizando flash y actionscript he experimentado con la información. El resultado me gusta mucho, las redes se dibujan como anemonas que flotan en internet siendo tan dispersas tan cambiantes, experimente con una ruta de un día en mi vida y el resultado fue muy interesante. La inevitable comparación surge, análogo vs. digital ,es un hecho que se pueden hacer muchas cosas más en la versión multimedia digital, como meter audio, video, links, interacciones, etc. Sin embargo no creo que compita con su versión análoga que me da esa sensación quizas nostálgica de detectives que llenan un pizarrón de corcho con las fotos y pistas de los sospechosos. Son dos mundos totalmente diferentes y definitivamente experimentaré con los dos.

El resultado lo puedes ver en: http://www.gerardocid.com/ruta100
(utiliza el botón de fullscreen)


martes, 26 de enero de 2010

R100: Experimentación análoga con las rutas

En esencia, el arte en red siempre ha existido, los elementos simbólicos y las referencias pictóricas son los links que nos conectan con otros contenidos. La actitud de hipertextualidad no la define el uso de tecnología, tiene más que ver con el manejo de la información.





R100: ¿Qué es una ruta?

Una ruta es una cadena de interacciones, lugares y conceptos que van formando un recorrido.

Los ingredientes principales de una ruta son: las personas con las que se interactua, los lugares que se visita, las comunicaciones que se entablan, las referencias que se utilizan, así como las ideas y conceptos que a diario se generan. Las posibilidades combinatorias de todos estos elementos hacen que todas las rutas sean diferentes, inclusive al ser generadas por la misma persona.

Las pequeñas narrativas se convierten en la parte más importante del proyecto, La cotidianidad rescatada del olvido, registrada en forma de rutas se convierte en una importantísima e invaluable fuente de información para la construcción de significados.

Como diría Ricardo parafraseando su proyecto Plant Robot, estos pedazos de información son el ADN del proyecto, la semilla que será utilizada para generar otros proyectos.

R100 Proceso: registro de rutas en internet

El tema de las rutas es enorme, estas pueden tomar diferente forma de acuerdo al narrador y a lo que se está narrando. Es por eso que un sitio web que registre las rutas es imperante. Será a fin de cuentas, la manera de recopilar la información para ser utilizada posteriormente en proyectos de diferente índole.

La recopilación de rutas en internet tiene por lo tanto las siguientes características:

-Fácil uso
-Basado en el microblogging como twitter en el que se postean comentarios no redacciones.
-Compatible con Teléfonos y demás portátiles (HTML no Flash)
-Actualizable por el usuario

R100 BlackBook





R100 Proceso: ideas

El proyecto de ruta 100 nace como un ejercicio de caminar por la calle, de encontrar cosas, observarlas y registrarlas. Podría tener algo que ver con la deriva situacionista. Creo que son pocas las ciudades donde se pueda hacer esto. La ciudad de México es perfecta con todos sus aconteceres, tan únicos, tan valemadres. La ciudad de México es también una serie de experiencias sensoriales en cada esquina. Se me ocurre que se podrían hacer composiciones sensoriales con recorridos por esta ciudad. Algo así como una partitura de una melodía, en donde tienes todas las teclas disponibles a tus dedos, pero que solo si las tocas en cierto orden activan una emotividad en ti.

jueves, 7 de enero de 2010

Proyecto Antecedente: "Role Model"

Para mi este proyecto es una intervención a tu concepto de espacio y de tus propios límites geográficos. Es a su vez, el diagrama mundial del modelo de las ciudades occidentales y afines. Al centro aquellas ciudades que marcaron las pautas, hacía afuera las que se van integrando a la red, una red por la que circulan productos, modas e influencias. Que si quedan muchas ciudades fuera, claro, de eso se trata el modelo.

gerardocid©2009


Influencias: Lia Perjovschi



lunes, 4 de enero de 2010

Influencias: Cao Fei

Fue amor a primera vista, fue de esas cosas que cuando la ves hasta te ries un poco, sobresale de todo lo demas, te da hueva seguir viendo otra cosa. Asi me paso con esta pieza de Cao Fei, la vi en Art Basel y confieso que me quede viendola por un largo tiempo, saboreandola hasta que me vieron raro y me fuí.
RMB City es una ciudad "virtual" montada en la plataforma "Second Life" está diseñada para ser la Estromboli virtual, tiene todo lo que necesitas para querer vivir en ella... quizas luego.

Artistas y Piezas Influyentes

Me pidieron que diera 10 artistas así como 10 piezas que más habían influido en mi trabajo, con riesgo a dejar algunas influencias importantes fuera, mis respuestas fueron las siguientes:


Artistas (sin un orden específico):

-Öyvind Fahlström
-Fluxus
-R. Tiravanija
-Carlos Amorales
-Lia Perjovschi
-Rafael Lozano Hemmer
-Milton Manetas
-Arne Quinze
-Olafur Eliasson
-Mike Kelley
-Pipilotti Ritz
-Theo Jansen
-Rodchenko


Obras (sin un orden específico):

“RMB City” , Cao Fei
“etherealself.com” Milton Manetas
“Inserciones en circuitos ideológicos” Cildo Meireles
“Under Scan” Lozano Hemmer
“Pyongyang” Gursky
“Black Cloud” Carlos Amorales
Mail art de Ray Johnson
“Solar” Luis Felipe Ortega e Israel Martínez
“World Politics Monopoly” Falhstrom
“El gran Vidrio”, Duchamp

Proyecto Antecedente: Intervenciones a Flujos de desplazamiento

Serie de intervenciones para molestar los flujos de desplazamientos cotidianos. Desde molestar un pasillo en un edificio , hasta el mismo tráfico en hora pico para propiciar nuevas interacciones.

gerardocid©2008








Influencias: Öyvind Fahlström




Artista sueco que paso su infancia en Brazil, murió en EU. Su mapa del mundo poco tenía que ver con el real ya que los oceanos desaparecieron y los continentes estaban amontonados y fusionados entre si por las presiones económicas mundiales. Este reacomodo del mapa mundial era para evidenciar los intereses que habían re-dibujado todas las fronteras (comunistas, capitalistas, religion, etc.) Para Falhström un mapa era un plano gobernado por ciertas reglas que definían un estricto juego social, pero también era un lugar abierto para desarrollar un juego imaginativo.




Otra gran pieza de Falhstrom fue su Monopoly del orden mundial, el cual mediante un elemento lúdico, ejemplificaba los intereses y tensiones que existían en esa época.

Ruta 100 Blog

Este blog se ha creado para mostrar todo el proceso para la creación de la pieza de arte en Red "Ruta 100". Lo primero que haré será mostrar todo lo que llevo pensado y bocetado hasta la fecha, así como todas las referencias e influencias que forman parte importante del proceso.